齿轮论坛 www.gearbbs.net

 找回密码
 注册

手机号码,快捷登录

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: hyfjy
收起左侧

用PROE软件做行星齿轮系统运动仿真

  [复制链接]
发表于 2018-8-29 08:28 | 显示全部楼层
dengxiangxi 发表于 2018-8-27 16:57
我想请教一下用UG做动画,内齿轮总是跟着旋转是怎么回事,怎么让内齿轮不动

谢谢大师,我已经做出来了
发表于 2018-9-18 10:42 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2011-8-16 20:40
回复 weihai1028 的帖子

可贺可贺,一件事只要有恒心,总能做出来的。

师傅你好:

                    这个问题在ug和sw也同样存在。
发表于 2018-9-18 10:46 | 显示全部楼层
longyaner521 发表于 2012-11-22 19:37
proe 应该也能实现吧?这是我用kisssoft生成的齿形,

看看啮合区域吧!   费老多多指教

师傅请教下你用到什方法做出这样的效果呀,是不是3d接触?但无法选择所有的齿轮面.

谢指导下
 楼主| 发表于 2018-9-19 10:45 | 显示全部楼层
zyh007zyh 发表于 2018-9-18 10:46
师傅请教下你用到什方法做出这样的效果呀,是不是3d接触?但无法选择所有的齿轮面.

谢指导下

不是3D接触后在力的作用下仿真,而是在速度的设定下,按运动的速度进行固定设置而产生的运动仿真,这样可以很快看到设计模型的各处有无可能忽视的错误,进行及时的修改,其中,接触区是主要在运动中重点观察的。

点评

proe5.0下,在运动分析中完全可以进行检测  发表于 2018-11-1 11:53
发表于 2018-11-1 11:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 jerry_x63 于 2018-11-1 11:23 编辑
hyfjy 发表于 2011-9-6 21:32
回复 hmcad602 的帖子

谢谢,仔细看过了你提供的贴,在建立齿轮相啮合上,这种方法其实我也试过了,在齿轮 ...

费老好!proe是可以检测齿轮干涉情况的
1.JPG
在这个状态选择 碰撞检测设置,会出现下面的对话框
2.JPG
选择一种检测设置即可!
3.JPG
发表于 2019-2-14 12:39 | 显示全部楼层
楼主威武,感谢分享
 楼主| 发表于 2019-2-17 14:30 | 显示全部楼层
jerry_x63 发表于 2018-11-1 11:17
费老好!proe是可以检测齿轮干涉情况的

在这个状态选择 碰撞检测设置,会出现下面的对话框

其实齿轮的啮合,说开了,就是一种瞬间在很小面积上的弹性变形,因为我们使用的所有材料,都是理论上的刚体,而实际上在受力时是会发生变形的,做软件做的模型则具有完全的刚性物理特点,无法变形,当二个物体重合时,我们称为“入侵”,在模型中显示的重叠,实际是我们把微小的入侵当成是刚体发生了弹性变形,可以测量出重叠区的最大厚度,如果都是在微米级的重叠,那当成弹性变形,应该也同样是严谨的。所以我们在做啮合仿真时,会用对比色差较大的不同颜色来表示啮合的位置,如果需要知道实际啮合层的最大厚度(入侵深度),是可以在软件上测量出来的。只不过用UG软件,会看得更清楚一些罢了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|齿轮论坛

GMT+8, 2024-4-29 15:55 , Processed in 0.246251 second(s), 16 queries , MemCache On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表