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[UG] UG上仿真运动请问接触怎么显示

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发表于 2024-5-16 14:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不现接触区域,像费老那样的怎么显示,方便看看啮合状态。
1715840757161.png
发表于 2024-8-8 12:03 | 显示全部楼层
两个齿轮相交0.006就能看到
发表于 2024-8-8 12:17 | 显示全部楼层
旋转其中一个齿轮,让干涉量在0.005这样子,就可以看到了
发表于 2024-8-9 04:47 | 显示全部楼层
进行接触的二个零件的相对啮合曲面要调成对比色,就是在色谱上取色差比较明显的方式,一个取透明,另一个不透明,互相慢慢调整接近后,齿面相重叠的部份就会在图中看到,当重叠部分比较薄的时候,可以近似的认为是二个齿面发生了弹性挤压,这个厚度,用UG中的干涉分析功能可以测量出重叠的最大厚度,一般不大于0.02mm,相当于每个齿面有0.01mm的压缩。然后运用速度,包括旋转或者平移就可以清楚地看到类似啮合的全过程了。
发表于 2024-8-9 14:22 | 显示全部楼层
还要加上视图-首选项-小平面化-分辨率-极精细,  或者喜欢因子调大
发表于 2024-8-9 15:11 | 显示全部楼层
直接在ks也可以看的
发表于 2024-8-9 15:51 | 显示全部楼层
正颈鹿 发表于 2024-8-9 15:11
直接在ks也可以看的

如何看干涉,请教
发表于 2024-8-9 19:00 | 显示全部楼层
一泉碎月 发表于 2024-8-9 15:51
如何看干涉,请教

把实体3D模型改成片体,调下精度好像就可以了
发表于 2024-8-10 04:50 | 显示全部楼层
对比色环图中相差180度的二种颜色
微信图片_20240810044040.jpg

倒如红与绿,白与黑

然后旋转其中的一个齿轮,当刚接触到齿面后,停止旋转,精细检查重叠的位置最大重叠厚度

Screenshot-371f122e-05e6-409f-966f-06e845f94b80.png

然后根据传动的运动规率设置相应的速度,或者平移的速度,得到在动态中均匀变化的“接触区”
发表于 2024-8-10 04:53 | 显示全部楼层
微信图片_20240810045254.png
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