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热后精加工问题

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发表于 2009-10-18 10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一般的齿轮在热后都有精加工的处理!可是有的产品不就是热处理变形加工不出来,要么就是跳动比较大!希望那位高人帮忙解决一下!谢谢了
发表于 2009-10-18 10:32 | 显示全部楼层
你说的不是很清晰,说具体点!!!!!!!
发表于 2009-10-18 10:41 | 显示全部楼层
热处理稳定情况下,材料的变形都有自己的规律,楼主不妨做一下工艺试验,看一下热处理变形量,包括尺寸、跳动等;对工艺试验结果分析后再考虑对余量进行适当放宽。
对于轴齿热处理后可先校直,以减少热处理变形对跳动以及齿向的影响。

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发表于 2009-10-18 15:03 | 显示全部楼层
你说的精加工指的是磨齿吗   
蜗杆磨的话 变形大了 (10斯以上) 就不好加工
成型磨和展成磨 变形大了 也照样加工 要注意给刀量 (需要有足够的余量)

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发表于 2009-10-20 15:00 | 显示全部楼层
有你这样问问题的? 神仙也没有办法帮你解决! 热处理变形是必然的, 工艺的重点是在如何控制热处理变形,而不是避免变形!

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发表于 2009-10-20 19:32 | 显示全部楼层
变型大小,就要看要求了。
发表于 2009-10-21 03:19 | 显示全部楼层
LZ:热处理之前的设计和工艺都应该考虑足够的变形余量来满足后续的精加工,而且还要考虑不同的材料变形是不一致的,至于跳动的问题,那是你工件基准定位和加工方法考虑的问题。

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发表于 2009-10-22 15:20 | 显示全部楼层
控制热处理变形!
发表于 2009-10-25 10:12 | 显示全部楼层
热处理变形是在所难免的,在磨齿之前精车/磨出定位基准,另外考虑加大磨削的余量

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发表于 2010-1-16 16:03 | 显示全部楼层
可以考虑磨齿加工。若是端面跳动大。可以考虑靠磨

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