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楼主: admin
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讨论:如何画圆锥齿轮?

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发表于 2008-7-17 15:20 | 显示全部楼层

模数改5了!

给径向变位系数为-0.345
   切向变位系数为-0.0225
则两实体齿形面看起来基本吻合:
zj.gif

大端齿形线误差,齿顶0.0013;齿根0.025。
就精确3D建模而言,这很不理想。
有时间我会查查问题出在哪里!

对了,Mark,全齿高为何只有10.48这么小呢?
按标准应该等于5*2.25=11.25。
发表于 2008-7-17 20:32 | 显示全部楼层

回复 9# admin 的帖子

Solid Edge软件在三维网有下载
发表于 2009-4-23 13:48 | 显示全部楼层
请问你的这个齿轮是怎么画出来的?特别是渐开线那部分? 1# admin
发表于 2009-4-23 14:11 | 显示全部楼层
哪里有啊,共享! 3# admin
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