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KISSsoft 软件生成的三维齿轮有问题??

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发表于 2010-1-16 21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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KISSsoft 软件生成的三维齿轮有问题??就是齿廓不是渐开线的???看看齿廓由好多线组合起来的 ???大家觉得呢?
发表于 2010-12-14 10:56 | 显示全部楼层
对的,这个软件生成的齿形是由几段圆弧链接成的
发表于 2010-12-15 19:16 | 显示全部楼层
大型软件上附带的做齿轮的模块,一般说不可能十分精确的,因为这一技术领域目前尚有部分属于少数人掌握的,探索的人很多。如果想有一天,只要想一样东西,就能拿来就用,那技术人员的含金量也就太低了,任何领域都还有相当多的问题有待后来人去解决,不是现有的技术水平已完全解决了所有的问题。所以说,幻想心想事成,一切有现成的软件可用,那真的是天真的想法。经过啮合试验,我以为起码UG7.5中所带的齿轮模块出的图仅是个示意图而已。
发表于 2010-12-15 21:40 | 显示全部楼层
如果是为了线切割或者冲压的,最好慎重使用KISS的齿形线
发表于 2017-6-1 16:47 | 显示全部楼层
谢谢楼主感谢你惺惺惜惺惺谢谢
发表于 2017-6-4 19:42 | 显示全部楼层
输出的齿形是直线或圆弧,样条模拟的,精度也可用调整!
发表于 2021-1-11 16:38 | 显示全部楼层
如何调整齿形精度呢?
发表于 2021-3-26 19:46 | 显示全部楼层
不要用默认设置,自己把输出精度设置到0.0005mm以下就好了,都是用差补法代替数学曲线,这个0.0005就是指的插补精度,理论上可以实现没有误差,UG里面最高可以设置到24次样条,要不然飞机有些曲面岂不是做不了,初学者一定要注意这些设置,特别是小模数齿轮。另外根据自己电脑的配置。
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