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kisssoft可以调斜齿轮收尾的吗?

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发表于 2022-12-12 15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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像图片一上的这个功能,不知道是不是画斜齿轮收尾用的,问下这个功能有什么用的?斜齿轮收尾太难画了,现在还画不出来
1.png
微信截图_20221211091739.png
发表于 2022-12-19 17:13 | 显示全部楼层
斜齿轮得收尾好做啊,我用Catia一下就做出来了。
发表于 2022-12-19 17:46 | 显示全部楼层
吴雨阳 发表于 2022-12-19 17:13
斜齿轮得收尾好做啊,我用Catia一下就做出来了。

能做到跟实际滚齿一样的3D吗?

发表于 2022-12-20 08:48 | 显示全部楼层
能做到跟实际滚齿一样的3D吗?
发表于 2022-12-20 09:04 | 显示全部楼层
应该是一样的,我也是用CATIA做出来的收尾段
02020202.JPG
发表于 2022-12-20 16:56 | 显示全部楼层
jacmwg 发表于 2022-12-20 09:04
应该是一样的,我也是用CATIA做出来的收尾段

这个牛逼
发表于 2022-12-21 16:22 | 显示全部楼层
jacmwg 发表于 2022-12-20 09:04
应该是一样的,我也是用CATIA做出来的收尾段

说一说你的建模思路呗,路径扫描么?
发表于 2022-12-23 09:09 | 显示全部楼层
mayawang 发表于 2022-12-21 16:22
说一说你的建模思路呗,路径扫描么?

是的,就是用路径扫描的方式做出来的
关键点就是利用齿轮本身的参数建立正确的螺旋扫描路径
发表于 2022-12-23 10:36 | 显示全部楼层
jacmwg 发表于 2022-12-23 09:09
是的,就是用路径扫描的方式做出来的
关键点就是利用齿轮本身的参数建立正确的螺旋扫描路径

就是这个螺旋线外扩张,再扫描切除么。我画的是这样:

1.png
发表于 2023-1-15 21:47 | 显示全部楼层
收尾处,最好半径同滚刀一样大
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