ni800ni 发表于 2011-11-23 12:11

外啮合摆线类齿轮的疑问

大家好
我现在用CAD模拟插齿刀来生成齿轮
插齿刀的齿顶为圆弧
现在用CAD仿形法已经做出来了
可是用程序做怎么也不能和仿形法做出来的近似
压缩包里面有两篇论文里面有类似插齿刀的齿顶为圆弧时其啮合齿轮的方程
我就是按这个方程来的
怎么也不对啊
哪位朋友能帮忙给个正确的方程吗

hero522 发表于 2011-12-5 14:18

用SW2008巨集畫出擺線
公式&動作模擬如下






ni800ni 发表于 2011-12-6 17:01

谢谢啊

hyfjy 发表于 2011-12-18 22:01

看了一下上楼朋友的图,仔细看似乎摆线不是完全平滑,可能在设计时产生了拐点,随便给了一组参数,做了一对19齿摆线组。
计算的参数如下:

    摆线轮设计参数输出表
      软件设计: hyfjy
   计算日期:2011-12-18    计算时间:20:47:57

摆线轮偏心距: 4
摆线轮外圆半径: 98.5
摆线轮节圆半径: 76
摆线轮根圆半径: 90.5
摆线轮齿数    : 19
针轮齿数      : 20
针轮分布圆半径: 104.5            针轮分布圆直径: 209
针轮(套)半径: 10               针轮(套)直径: 20
针轮节圆半径: 80
设计啮合间隙: 0
短幅系数      : .76555023923445
针径系数      : 1.63474015967041


极限尺寸      : W 6 = 149.84511691335
极限尺寸      : W-6 = 148.118150871979
极限尺寸      : W 8 = 182.050840619309
极限尺寸      : W-8 = 174.825125349962
极限尺寸      : W 10 = 196.39516726293
极限尺寸      : W-9 = 180.310830348349
极限尺寸      : W 9 = 191.577324850551
极限尺寸      : W-7 = 163.997974096404
极限尺寸      : W 7 = 168.032676916461
极限尺寸      : W-5 = 127.593042023499
极限尺寸      : W 5 = 127.91975787004

几张图:

















londony 发表于 2012-7-2 18:02

这个图形是出现了孤岛曲线被切掉的

hero522 发表于 2013-6-5 13:31

hyfjy 发表于 2011-12-18 22:01 static/image/common/back.gif
看了一下上楼朋友的图,仔细看似乎摆线不是完全平滑,可能在设计时产生了拐点,随便给了一组参数,做了一对 ...

感謝高手指導,修改後重新再上傳一次


hyfjy 发表于 2013-6-6 20:38

hero522 发表于 2013-6-5 13:31 static/image/common/back.gif
感謝高手指導,修改後重新再上傳一次

外摆线轮的展成法加工中,会出现切去孤岛,从而掩盖了摆线全段不平滑的现象,这种摆线轮在啮合时容易产生不平稳,瞬时传动比变化等问题,从而引起冲击噪音,故在用软件进行摆线轮设计时较容易发现,经参数微调后可避免这种现象,得到平滑的摆线。
用展成法设计摆线轮,不是不可以,而是较容易忽视摆线轮质量,不如直接生成摆线曲线,放大后看清有无孤岛现象后再决定是否定下参数的为好。

heavyhe2008 发表于 2013-9-3 19:29

hyfjy 发表于 2011-12-18 22:01 static/image/common/back.gif
看了一下上楼朋友的图,仔细看似乎摆线不是完全平滑,可能在设计时产生了拐点,随便给了一组参数,做了一对 ...

版主,请问一下您用NX5做的摆线针轮运动仿真,是如何定义摆线轮与针齿壳的运动副的,是针齿壳为固定,摆线轮一个公转一个自转吗?
请版主赐教,谢谢了。

hyfjy 发表于 2013-9-3 20:17

heavyhe2008 发表于 2013-9-3 19:29 static/image/common/back.gif
版主,请问一下您用NX5做的摆线针轮运动仿真,是如何定义摆线轮与针齿壳的运动副的,是针齿壳为固定,摆线 ...

是的,以中心的转子为咬合件,随偏心轴转动,同时加上反向转动,合成就是与针轮的啮合了,速度要算一下,方向特别要注意的。

heavyhe2008 发表于 2013-9-3 20:38

hyfjy 发表于 2013-9-3 20:17 static/image/common/back.gif
是的,以中心的转子为咬合件,随偏心轴转动,同时加上反向转动,合成就是与针轮的啮合了,速度要算一下, ...

太感谢了,版主威武。
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