lgs19891123 发表于 2020-11-29 00:03

随形阵列齿轮

http://www.gearbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=397461&extra=page%3D1
这帖子居然给人顶上来了,这里说一下,以前的那个画法是错误的,变位是不对的。
我原来画的时候是以为是以“节圆”为基准渐开线,所以画出来的齿轮,有变位以后的形状不对,
论坛里一个2004年的帖子里PROE画的齿轮,带齿根过度曲线,我为此特地下了PROE,做了对比,才发现问题,
加了变位以后,齿轮渐开线和过渡曲线形状,都相差十万八千里。
研究发现,滚齿时,假设齿轮不动,那么滚刀的运动轨迹是以分度圆开始做渐开线运动,
对比发现错误以后,重新调整了画法,具体就不说了。原理过程和原来一样,就是运动起始把节圆改成分度圆了
这个是SolidWorks2014的随形阵列齿轮。大家可以产考,只显示了一个齿,后面压缩了,这种方法画齿轮太卡了。



PREE的参数方程式真是厉害,几个定义方程再加笛卡尔方程就好了,相当于嵌套了,所以很短,
SolidWorks只能直接笛卡尔方程式,一级级写进去,过渡曲线方程式要十几行……
{:1_237:}
之前有个版主的帖子里,有用UG画的,直齿轮齿根过度,我尝试用SolidWorks画,最后失败了,
就是因为不能嵌套,而且SolidWorks参数里面角度定位是度,方程式里角度单位是弧度,
我一层层换单位,一层层嵌套换公式,式子很长,代进去还是错的,
直径100的齿轮,公式画进去,是不规则的扭两下,然后就一条很长的线,到离齿轮中心800多远的地方,
后面那段几乎一条直线伸过去,关键是里面也明显不是过渡曲线,肯定不对
式子很长,看得我检测那里错误都不想,就此作罢,之后也很长时间没研究齿轮了。
{:1_236:}
连直齿都难画,更别说斜齿轮了,之前看有个版主有斜齿轮的过渡曲线。
公式好长,而且是UG,也是几个公式加方程,想用SolidWorks根本不可能。

admin 发表于 2020-11-29 00:30

加点图片,比较直观一些。{:1_241:}

lgs19891123 发表于 2020-12-6 20:10

这个是proe2.0画的齿轮,之前有网友要,但是我找不到原来的帖子了,就发到这里

jxgzlyh 发表于 2020-12-6 20:47

谢谢分享,学习啦

minzy 发表于 2020-12-7 08:27

说明什么,可以直接加工吗

michaelyang 发表于 2024-1-4 09:47

谢谢分享,学习啦
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